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銀粘土作家クアんたが、タイトル通り気まぐれに自前通販サイトAtelier Trailでの販売品含む作品の紹介や他に関心のあることを書きこんだりしていきます。仕事やら日常やらごっちゃに書かれています。 HPや作品通販は左記のリンクかブログのプロフィールからどうぞ。 新木目金というニッチな技術を使っている特性上、誇張抜きに世界で私だけしか作ってないものもそれなりにあります。
 
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3月3日に発売された任天堂のニューハード、ニンテンドースイッチとゼルダの伝説ブレスオブザワイルドを購入しました。今回ハードの初回予約に失敗し当日はゼルダ限定版だけ届くという生殺し状態。公式のマスターソードカッコいいです。私も去年作りましたがね(過去記事参照)。



何とか発売日のマイニンテンドーストアでの二次予約合戦で勝ち取り一週間後に届きました。公式特典でのカスタムカラー仕様で、赤、青、グレー、黒の四色を全て使って通常版のリバースカラーな感じにしました。



今回のゼルダはなんというか一目ぼれに近い感じでハードごと買ってでもやらなければならないという感じだったのですが、実際今プレイ中ですが本当に楽しいです。買って良かった。自由度の高さから今までと比べて物凄いゲームオーバーになってしまうのですがそれすら楽しいです。現実と同じ一発勝負だったら無謀この上ない事してるってことでしょうが…。

後ははまりすぎて仕事を疎かにしないようにするのが課題ですかね。

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このブログがアートクレイシルバー公式に登録されてから作品の紹介ばかりでこの手の記事を全然書いてませんでした。気を使っての事だったのだけど、元々ゲームの話題を二次創作も含めて結構出してるし別にいいよね!という開き直り。…というわけでアートクレイから来た方、私はゲーマーです。作品にも影響を与えているのでゲームを取り上げないでください(´・ω・)



2014年に妹から借りたFF13のトロフィーをようやくコンプリートしました。クリア自体も2014年にしています。何でこんなに掛かったかといえば…

亀さんがデレなかったから。

FF13は敵と戦っても直接はお金が手に入らず、手に入れたアイテムを売ってお金にします。先ほど述べた物凄く強い亀さんの種族が一番高い売り物を落としてくれるのですが…私の運のよさの低レベルっぷりがここでも遺憾なく発揮されてしまい、一通りの武器、アクセサリーを手に入れるという条件が一番の壁になりました。これに比べれば最強の亀さん討伐なんか2時間も掛からず終わりましたよ…。

攻略サイトあるし需要は別に無いだろうけど、プレイ中の人がもしここに迷い込んだ時のため最強の亀さん「ロングイ」を倒した時のやり方を簡単に書いておきます。

私の場合全ての鍵はヴァニラが握っています。操作はヴァニラでやりました。

戦闘開始直後のアルテマをグレートウォール(ディフェンダー×3)で防御

召喚

急いでバイオで毒化+一通りの状態異常。ゲージギリギリまで通常状態で戦わせる

ドライビングモードに移行してギリギリまでヘカントケイルを戦場に残せるよう、コスト1の技を時間ギリギリまでかけて発動を最後の一撃まで繰り返す

もう一度バイオをかけつつ他の仲間がスロウを当てるまで状態異常

ヘイスト役一人残してブラスター二人でラッシュ

ヘイストが終わったら全員で畳み掛ければギリギリで倒せます

パーティ攻撃力は極力考えうる最大に、ヴァニラの最強武器は状態異常強化のもので、召喚状態は限界までバイオで削るためにこれでもかという位時間をかけるのがコツです。ヴァニラ一人で半分は削らないとなりません。微妙に不親切にしていますが、これだけあればどうすればいいかは分かるはずです。最強モンスターに挑もうとしているのだし。

私はといえば、今は一緒に借りてたライトニングリターンズをプレイ中です。こっちの方が早く終われそうな気がしてならない。

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モンスターハンタークロスをプレイ中です。今月は忙しいのでいつもよりゆっくりペースになりそうですが進めています。

今作は目玉の一つに4大モンスターというのがいて、そのうち一体を倒さなくてもいい初見で倒してしまいました。



泡を操る狐みたいのでしたがなんかいけそうだったので挑戦したところ、40分もかかってやっと倒しました(このクエストは別に本命がいるので残り時間で倒さないと失敗します)。初代で卵運びで出てきたリオレウスを序盤装備で無理やり倒す感じです。こっちが身の丈にあってない装備で戦うのはやはりしんどいのですが、本気の戦いをしている感じがでてこれもまた一興です。

残りの3体の内ゾウにはもう負けてしまったのですが、後2体には勝てるのか…そもそもいまやる必要ないし面倒なだけといわれればそれまでですが、モンハンにおける戦闘能力の指針にはなるかなと思います。

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モンハンが来てしまう…!

と言うわけで急ぎゼルダの伝説トライフォース三銃士をクリアしました。



こんな感じで最低限を終わらせた状態で、エンディングは見たものの残りの特別任務(ここでは公式の縛りプレイの事)が殆ど終わっていません。ゲーム中には完全制覇で真のエンディングとか出そうな会話があったのでここまでやりたいのですが…ゲーム同時に3本はさすがに無理です。そんなに時間取れません。

やはり今回のソロはいつもより難しかったです。伝統のあれであんなに苦労するとは…。多分ソロクリアできる方はゼルダ好きを堂々と名乗っていいと思います。

今作の利点である短い時間で気軽に1ステージできるというのを活かして後はゆっくり埋めようと思います。

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散財が続きます。今月の予定小遣いが…

ゼルダがまだ終わっていないのですが、ゴッドイーターリザレクションを購入しました。内容はバーストまでのリメイクに+αという感じですが、システムに新たに最大の特色と言える敵を食べるアクションにバリエーションが出来ました。上手く使うことで追いかけながら食べたり、避けながら食べたりが可能になりました。ゲーム内の時代が戻った事で逆に出来なくなったこともありますが、他のゲームに無い特色を強化したのはいい改良だと思います。
後はストーリー上仇をとるために戦う敵がアニメ版になっていて、凶悪さが増しているようです。このあたりが目玉かな?

前述のように終わっていないゲームがあるので大してやっていませんが、これからの楽しみは増えました。PSvitaのゴッドイーター率が66.6%まで戻りましたが。

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クアんた
性別:
男性
職業:
色々作る人
自己紹介:
基本は銀粘土で新木目金等のアクセサリーを作っています。銀粘土がメインのはずがその過程で色々なものを自作するハメになって、レベルは兎も角、動画製作、作曲、レザークラフト、彫金なんかもします。個人事業主だから仕方ないね。
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